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创新发展双驱动 会绘课堂积极求变迎接原画行业变革

  今年8月,凭借惊艳世人的画质,《黑神话:悟空》一石激起千层浪,成为了不少动漫迷热烈讨论的话题,随之而来的是市场和用户对国产游戏的广泛关注。近年来,随着我国产业政策和民间资本对文化事业的支持力度不断加码,国内的游戏产业、动漫产业相继进入快车道,从此前大热的动画电影《西游记大圣归来》和《哪吒之魔童降世》就不难看出两大产业规模正在迅速壮大。

  数据显示,2019年我国动漫产业的总产值规模已达到1941亿,同比增长7.7%,游戏产业实际收入达到2308亿元,增速13.4%,两大产业增长纷纷跑赢经济增速,从中足以窥见当前的“动漫热”、“游戏热”名不虚传。高速增长背后是优质原画师、美术设计等人才的进入。作为游戏、动漫行业人才输送源头的原画教育行业,在此期间为行业发展注入了强劲动力。

  与游戏、动漫行业的紧密联系,让原画教育同样实现了快速发展。但随着市场需求增长和用户审美水平提高,企业对从业人员的专业要求也水涨船高,使得当前模式下难以培育出适应社会发展的原画工作者。据某业内人士透露,以往原画师只需要懂基础性内容,在工作中边干边学,后来则对绘画水平、设计能力有较高要求,而现在甚至还要考察相关项目经验。

  此外,由于原画教育培养的是专业从业人员,课程需要尽可能迎合市场流行的风格和设计,并根据需求快速变动调整课程内容和服务,这对课程更新形成了挑战。加上原画教育始终没有形成正规的考试测验,学员缺乏明确的阶段性成长路径,这些情况都在表明目前原画课程质量整体下跌、市场环境在逐步恶化。

  此前,乘着在动漫、游戏行业的发展风口,多数原画教育机构实现了快速增长,获得了良好的生源和市场占有率,但这并没有推动课程产品升级和服务的迭代优化。随着目前学员在购课时回归理性,外部市场和机构自身的隐患渐渐转换为危机阻碍着行业发展,原画教育变局初见端倪,整个行业都需要变革,也亟待变革。

  对于过去几年动漫游戏行业的市场需求变化,会绘产品负责人、深耕原画领域数十年的可奇米看得非常清楚,相较于背后行业的不确定,原画课程需要在专业性和规范性上足够清晰,才能通过“以不变应万变”的姿态,更灵活地设置教学课程,不断提升内容的含金量。

  有着多年实战经验的可奇米发现,原画、设计、风格这些内容虽然随着市场流行、用户审美的变化而不断变化,但画技、经验、能力却是永恒不变的三要素。无论市场需求如何变化,这三点始终是一个优秀原画师的必备技能。在教育行业中,学员对服务质量也有自己的需求点,学业规划、难点解答、针对性辅导等内容必不可少,一门在线原画课程始终要对贯穿教学全程的教学服务体系足够关注。

  基于上述需求,会绘课堂着重建立起了创新课研的两大引擎。在规范性方面,从教学规范化、内容规范化、服务规范化和体系规范化四方面完善教学闭环,建立课程质量标准,优化学员的知识获取过程和能力提升环节;在专业性上,着重关注课程内容与行业前沿需求的适配程度,不断更新原画新体系,保持知识实用性,同时对学员的学习情况和绘画成果进行量化,建立阶段性成长记录和阶梯型辅导体系,助力学员原画水平不断提高。

  具体而言,会绘课堂针对市场需求变动,建立起了行业前沿课研小组,对游戏、动画、漫画行业的流行风格、爆款设计进行专业研习,形成相应的精品课程章节,帮助学员扩展新知识获取路径。此外,在教学服务方面,利用月考、阶段性考试等形式监督管理学员成长情况,以绘画作品为核心考察点,建立评价体系,评估学员动态,实时调整教学方向和服务配置,辅助其高效成长。

  在原画教育变局初显的当下,教育机构如何优化课程内容和服务环节,给学员带来优质的学习产品和学习体验,将是下一阶段获取用户认可的焦点。在发布会后,会绘课堂产品负责人可奇米进一步表示:“会绘课堂将持续优化产品和服务,展现其作为驱动引擎的价值,推动学员能力提升,强化学习综合体验,并助力每一个热爱原画的人实现梦想。”


点击次数:  更新时间:2020-10-01 06:39   【打印此页】  【关闭
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