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直播一:H264编码基础知识详解

  视频是由一帧帧图像组成就如常见的gif图片如果打开一张gif图片可以发现里面是由很多张图片组成。一般视频为了不让观众感觉到卡顿一秒钟至少需要16帧画面一般是30帧假如该视频是一个1280x720分辨率的视频那么不经过编码一秒钟的大小

  视频中存在很多冗余信息比如图像相邻像素之间有较强的相关性视频序列的相邻图像之间内容相似人的视觉系统对某些细节不敏感等对这部分冗余信息进行处理的过程就是视频编码。

  得到预测信号后编码器会将当前信号与预测信号相减得到残余信号residual signal并只对残余信号进行编码,如此一来可以去除一部份时间上或是空间上的冗余信息。

  编码器并不会直接对残余信号进行编码而是先将残余信号经过变换通常为离散余弦变换然后量化以进一步去除空间上和感知上的冗余信息。量化后得到的量化系数会再透过熵编码去除统计上的冗余信息。

  1、H.264是新一代的编码标准以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称

  相关理解 在相邻几幅图像画面中一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%而色度差值的变化只有1%以内 所以对于一段变化不大图像画面我们可以先编码出一个完整的图像帧A随后的B帧就不编码全部图像只写入与A帧的差别这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小 B帧之后的C帧如果变化不大我们可以继续以参考B的方式编码C帧这样循环下去。 这段图像我们称为一个序列序列就是有相同特点的一段数据 当某个图像与之前的图像变化很大无法参考前面的帧来生成那我们就结束上一个序列开始下一段序列 也就是对这个图像生成一个完整帧A1随后的图像就参考A1生成只写入与A1的差别内容

  分组:把几帧图像分为一组(GOP也就是一个序列),为防止运动变化,帧数不宜取多

  在H264中图像以序列为单位进行组织一个序列是一段图像编码后的数据流。

  a、H.264 引入 IDR 图像是为了解码的重同步当解码器解码到 IDR 图像时立即将参考帧队列清空将已解码的数据全部输出或抛弃重新查找参数集开始一个新的序列。 b、这样如果前一个序列出现重大错误在这里可以获得重新同步的机会。 c、IDR图像之后的图像永远不会使用IDR之前的图像的数据来解码。

  一个序列就是一段内容差异不太大的图像编码后生成的一串数据流

  a、当运动变化比较少时一个序列可以很长因为运动变化少就代表图像画面的内容变动很小所以就可以编一个I帧然后一直P帧、B帧了。 b、当运动变化多时可能一个序列就比较短了比如就包含一个I帧和3、4个P帧。

  NAL设计的目的是根据不同的网络把数据打包成相应的格式将VCL产生的比特字符串适配到各种各样的网络和多元环境中。

  NAL是将每一帧数据写入到一个NAL单元中进行传输或存储的

  264的相关知识,对于网上各种类型的资料,始终没有找到一篇适合的知识梳理资料。可能是查找方式不对,所以花费了比较多的时间。经过一段时间的熟悉后结合网上各类大神的指导资料决定自己整理一下关于

  264编解码标准的知识。以后方便自己查阅,也让更多刚入门的人提供一个参考资料,由于是新人,所以有些地方可能有理解不全面,望各位前...

  的解码速度,运用起来还是有些难度的,还需要看未来我们的流媒体技术的发展。那么既然出现了更加先进的

  ? 视频是由一帧帧图像组成,就如常见的gif图片,如果打开一张gif图片,可以发现里面是由很多张图片组成。一般视频为了不让观众感觉到卡顿,一秒钟至少需要16帧画面(一般是30帧),假如该视频是一个1280x720分辨率的视频,那么不经过

  一秒钟的大小: 结果:1280x720x60843.75M 所以不经过

  标准 视频中存在很多冗余信息,比如图像相邻像素之间有较强的相关性,视频序列的相邻图像之间内容相似,人

  264数据分析”文件夹里的“log150_printf.txt”文件,这个文件是调试输出的打印...

  器将每个NAL各自独立、完整地放入一个分组,因为分组都有头部,解码器可以方便地检测出NAL的分界,并依次取出NAL进行解码。 每个NAL前有一个起始码 0x00 00 01(或者0x00 00 00 01),解码器检测每个起始码,作为一个NAL的起始标识,当检测到下一个起始码时,当前NAL结束。 同时

  .264规定,当检测到0x000000时,也可以表征当前NAL的结束。那么NAL

  技术 VO(Video Object):视频对象,它是场景中的某个物体,最简单的情况下就是矩形框,它是有生命期的,由时间上连续的许多帧构成。 VOP(Video Object Plane):视频对象平面,它可以看作是VO在某一时刻的采样,即一帧VO。 2、运动估计与运动补偿技术 I-VOP、P-VOP、B-VOP三种帧格式来表征不同的运动补

  .264的标准进行解析和实现,欢迎观看!“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,只有自己按照标准文档以代码的形式操作一遍,才能对视频压缩

  .264除了前两篇文章提到的,I、P、B帧。参看: 图像和流媒体 -- I 帧,B帧,P帧,IDR帧的区别 还有其他相关术语: NALU:

  264码流最开始的两个NALU是SPS和PPS,第三个NALU是ID...

  MOI_IO:这绝对是全网最详尽Prestashop安装指南了,流程超清晰,无奈我是技术菜鸟,操作起来估计费劲,求带??

  KingGourod:不过没啥 直接就把文章删除了?文章背后有多少心血啊!真的是


点击次数:  更新时间:2020-10-01 06:40   【打印此页】  【关闭
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